프로그래밍 언어론 · 4강
변수 하나에는 이름, 주소, 값, 타입, 수명, 스코프가 붙어 있습니다. 이 여섯이 언제 정해지고 어디서 보이는지를 봅니다. 프로그래밍을 한 번쯤 해 본 사람을 위해 9편으로 나눠 따라갑니다.
내용과 예제는 Robert W. Sebesta의 《Concepts of Programming Languages》 12판 5장을 따랐습니다.